图片压缩
Android平台下:
- 不带透明通道优先选择:ETC1
- 带透明通道优先选择:ETC2
- 上面两种呈现的质量不够的话:RGBA16
- 优先顺序是ETC1 > ETC2 > RGBA16 > RGBA32
IOS平台下:
- 优先选择:PVRTC
- 其次选择:ASTC
- 不带透明通道可以使用ASTC 5X5
- 带透明通道可以使用ASTC 4X4
占用内存越小的贴图,以1024X1024的贴图为例:
- RGBA32 Bit:每个像素占用32位4字节,内存大小是1024 x 1024 x 4 = 4M
- RGBA16 Bit:每个像素占用16位2字节,内存大小是1024 x 1024 x 2 = 2M
- RGB ETC1 4Bit:每个像素占用4位0.5字节,内存大小是1024 x 1024 x 0.5 = 0.5M
- RGB ETC2 8Bit:每个像素占用8位1字节,内存大小是1024 x 1024 x 1 = 1M
- RGBA PVRTC 4Bit:每个像素占用4位0.5字节,内存大小是1024 x 1024 x 0.5 = 0.5M
- RGBA ASTC 4X4:每个像素占用8位1字节,内存大小是1024 x 1024 x 1 = 1M
批量设置
实际项目中不会每张图片都手动设置,可以用脚本自动化处理每张图片的压缩格式
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