Unity Shader 入门(二):Shader介绍

什么是Shader Shader(着色器):是渲染管线上的一小段程序,它负责将输入的Mesh(网格)以指定的方式和输入的贴图、颜色等组合作用然后输出。Shader开发者要做的就是根据输入,进行计算变换,产生输出。shader大体上可以分为两类: 顶点w......

Unity Shader 入门(一):渲染管线

什么是渲染管线? Shader(着色器):是渲染管线上的一小段程序,要了解Shader首先要明白渲染管线是什么呢? 渲染管线的主要功能是在给定虚拟相机、三维物体、光源、照明模式,以及纹理等诸多 条件的情况下,生成或绘制一幅二߯......